Criado novo pacote platform-cache no monorepo front-cactus-core, com engine de cache governada, policies de TTL/stale, e suporte a múltiplos stores (Cache API, KV snapshot, in-memory)
Publicada versão 0.2.0 do pacote @cactus-agents/platform-cache com changeset automático via CI
Integrado @cactus-agents/platform-cache no front-web-base: novo serviço platform-cache.server.ts substitui lógica de cache dispersa nos serviços de jogos e brand
Refatorado games.cache.server.ts adotando a engine centralizada
Atualizado brand.server.ts para usar a nova camada de cache governada
Rota de dev api/dev/cache-clear atualizada para compatibilidade com a nova engine
Melhorias no componente GameDetailsBar: lógica de votação agora usa casinoGameId para garantir o ID correto do jogo
Iframe de jogos (GameIframe) recebe agora uma prop slug para identificar o jogo a ser iniciado, com suporte a auto-start baseado na autenticação do usuário
Melhoria no tratamento de erros e estados de carregamento no iframe de jogos para uma experiência mais fluida
Adicionado log server-side para depuração de requisições de início de partida