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12 publicações com a etiqueta "cache"

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Changelog - 30/03/2026

Banners Recomendados

  • Implementada nova seção de Banners Recomendados na home — componente RecommendedBannersCarousel que exibe banners em carrossel com setas de navegação
  • Dados consumidos de brand.appearance.recommendedBanners (desktop e mobile separados)
  • Breakpoint de alternância mobile/desktop ajustado para lg (1024px)
  • Largura mobile alinhada ao tamanho dos cards de jogos (w-[115px] / sm:w-[140px])
  • Largura desktop dinâmica via calc para acompanhar o container central ao redimensionar
  • Título e ícone da seção configurável por brand via home-rows.legacy.ts
  • Override betpontobet: seção "Os melhores de 2026" adicionada à home
  • Override state77: seção "Los mejores juegos de Chile hoy" adicionada à home
  • Suporte a casino-rows e casino-live-rows para exibir banners nas páginas de cassino

Changelog - 28/03/2026

Cache de Plataforma

  • Criado novo pacote platform-cache no monorepo front-cactus-core, com engine de cache governada, policies de TTL/stale, e suporte a múltiplos stores (Cache API, KV snapshot, in-memory)
  • Publicada versão 0.2.0 do pacote @cactus-agents/platform-cache com changeset automático via CI
  • Integrado @cactus-agents/platform-cache no front-web-base: novo serviço platform-cache.server.ts substitui lógica de cache dispersa nos serviços de jogos e brand
  • Refatorado games.cache.server.ts adotando a engine centralizada
  • Atualizado brand.server.ts para usar a nova camada de cache governada
  • Rota de dev api/dev/cache-clear atualizada para compatibilidade com a nova engine